
KARYANASIONAL — Kreativitas dan inovasi digital mahasiswa Universitas Muhammadiyah Kotabumi (UMKO) mendapat apresiasi dari berbagai pihak. Melalui Seminar Karya Teknologi Mahasiswa bertema “Menyatukan Konsep Akademik dan Inovasi Digital”, mahasiswa Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer memamerkan karya yang memadukan teori akademik dengan penerapan nyata di dunia teknologi informasi pada Kamis 7 Agustus 2025
Kegiatan yang digelar di Gedung Rektorat Lantai 3 UMKO ini merupakan bagian dari metode Project Based Learning. Karya yang ditampilkan merupakan hasil pembelajaran dari berbagai mata kuliah, seperti Pemrograman Web Lanjut, Pemrograman Game, dan Pemrograman Berorientasi Objek.
Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer UMKO, Khotimah, S.Kom., M.T.A., menyampaikan bahwa kegiatan ini tidak sekadar ajang pamer karya, tetapi juga menjadi sarana bagi mahasiswa untuk melatih keterampilan komunikasi dan presentasi produk teknologi di hadapan publik.
“Kami ingin mahasiswa tidak hanya pintar di kelas, tetapi juga mampu melahirkan inovasi yang bermanfaat bagi masyarakat. Harapannya, karya-karya ini menjadi solusi nyata di berbagai bidang,” ujarnya.
Menariknya, panitia menghadirkan Guest Judge dari kalangan praktisi dan instansi pemerintah, termasuk Dinas Komunikasi dan Informatika (Kominfo) Kabupaten Lampung Utara).
Pada kesempatan ini, Rama Dwiprasetia, S.Kom., bersama Yuda dan Revaldi yang tergabung dalam Tim Bidang E-Government Diskominfo, hadir sebagai narasumber sekaligus juri penilai karya mahasiswa. Kehadiran mereka memberikan perspektif praktis dan masukan konstruktif agar karya mahasiswa lebih siap diterapkan di dunia kerja maupun pelayanan publik.
Perwakilan Dinas Kominfo, Rama Dwiprasetia, S.Kom., mengaku terkesan dengan kualitas ide dan kreativitas yang ditunjukkan mahasiswa.
“Banyak ide yang punya potensi besar untuk diimplementasikan, bukan hanya di sektor swasta tetapi juga di pelayanan publik. Kominfo siap membuka ruang kolaborasi agar inovasi ini benar-benar dirasakan manfaatnya oleh masyarakat,” tutur Rama.
Dalam seminar ini, berbagai karya kreatif dipresentasikan, mulai dari aplikasi berbasis web, game edukasi interaktif, hingga sistem informasi yang relevan untuk pendidikan, pemerintahan, dan bisnis. Suasana penuh antusiasme terlihat saat mahasiswa mempresentasikan karya mereka dan menerima masukan langsung dari para juri.
Kegiatan ini menjadi bukti bahwa dunia kampus mampu menjadi motor penggerak lahirnya inovasi teknologi yang kreatif, solutif, dan bermanfaat bagi masyarakat luas.
Pewarta : Verly/Fadli/Charles/Sandi/Eko/Andi Lay
Editor : Wahyu





